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Moduli

Ogni programma o libreria Rust è un crate.

Ogni crate è composto da una gerarchia di moduli.

Ogni crate ha un modulo radice (root module).

Un modulo può contenere variabili globali, funzioni, struct, trait o persino altri moduli!

In Rust non esiste una corrispondenza uno a uno tra i file e la gerarchia ad albero dei moduli. Dobbiamo costruire l'albero dei moduli esplicitamente, a mano, nel nostro codice.

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