Tour of Rust Inhoudsopgave

Gegevens Creëren In Het Geheugen

Wanneer we een struct in onze code instantiëren, creëert ons programma de bijbehorende veldgegevens naast elkaar in het geheugen.

We instantiëren door alle veldwaarden op te geven binnen

StructNaam { ... }.

Struct-velden worden benaderd met een puntoperator ..

Geheugendetails van ons voorbeeld:

  1. Geheugen op de heap te creëren voor de tekst waar het kan worden gewijzigd
  2. Een referentie naar die geheugenlocatie op de heap op te slaan en deze op te slaan in de String-struct (meer hierover in latere lessen)